문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 차원 분광기 (문단 편집) == 관련 패치 == 출시 초기에 정말 별로였던 유닛인 분광기가 프로토스의 희망 수준으로 올라오기까지는 끊임없는 버프 패치가 있었다. '''그리고 분광기는 출시 이래 너프를 먹기까지 오랜 시간이 걸렸다.''' 그래서인지 이것과 공유의 신 유닛인 [[사도(스타크래프트 2)|사도]]의 시너지가 엄청난 밸런스 논란을 빚었는데 다름아닌 '''[[분광사도]]'''. * '''자유의 날개''' : [[스타크래프트 2/패치/자유의 날개#s-4|기본 보호막 버프(2011.09.02)]] * '''군단의 심장''' : [[스타크래프트 2/패치/군단의 심장#s-1.9|기본 이동속도 버프(2013.06.20)]] 군단의 심장 초기 군단 숙주를 견제하기 위해 이동속도를 버프했다. 목적이 목적인 만큼 군심 말 군단숙주 너프 후에, 분광기 이동 속도 역시 너프먹였어야 하지만, 그 이동속도 버프를 아직도 유지하고 있다. * '''공허의 유산''' : '''이동 속도 업그레이드 버프 및 탑승 범위 증가, 체력 너프''' 베타 시절에 분열기와 시너지 효과를 기대하면서 원거리 수송을 도입했지만, 분열기 리디자인 후에도 분광기의 탑승 거리는 여전히 길다. 그나마 3.8.0 패치로 체력이 80으로 너프되어서 더 이상 버프만 받은 유닛은 아니게 되었다. 2017면 3월 30일 북미쪽 밸런스 팀의 커뮤니티 피드백에서, 저프전 양상이 분광사도, 분광암기, 분광집정관으로 고착화되어 있다는 지적과 함께 분광기의 너프를 예고했다. 이 때문에 울트라리스크가 더 사장됐고 멸자가 내리자마자 바로 때리고 수송하면 그만이다. 그 내용인즉 현재 보통 속도 기준으로 5초인 소환 시간(아주 빠름에서는 약 3초)을 일반 수정탑과 동일한 '''느린 소환(Slow Warp)'''(아주 빠름에서는 약 11초)으로 변경하고, 대신 별도의 업그레이드를 신설하여 이 업그레이드를 마치면 원래처럼 5초의 빠른 소환이 가능하게 하겠다는 것. 신설될 업그레이드의 가격, 연구 시간, 연구 건물이 얼마나 혹은 무엇이 될 것인지가 관건이다. [[PlayXP]]와 같은 커뮤니티는 이 발표를 보고 유저들의 의견으로 글리젠이 폭발하였다. …그러나 유닛 소환 시간은 결국 변경되지 않았고 분광기는 아직까지 빠른 소환 시간을 보유하고 있다. 2019년 8월 7일 [[https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/community-update-august-6-2019/2052|최종 밸런스 패치]]가 나왔다. 앞에서 서술한 소환시간 관련 내역은 없애고 탑승거리를 6에서 5로 낮추고, 가격을 200→250으로 증가시켰다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기